生活一二想

来假设一下也许是有可能的事情吧。
明年的计划把房子买了,在能力范围之内每月还一笔贷款,但是算算这笔账还是有点心里紧张的,一个月除去房贷,还需要生活费,车子的油费,一些额外的开销也是必不可少的,这样一来还得更努力的动脑筋赚钱才是当务之急了。老是看到鸡汤说,生活不会亏待每一个认真努力生活的人,MD,这还不算啊,现在社会男人的压力才是最大的好吧。 继续阅读生活一二想

我想要做一些积极的改变

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自从公众号改名之后,我已经连续写了好几天的推送。白天工作,下班后如果不帮别人做设计的话,就立马屁颠坐电脑前开始想选题然后噼里啪啦敲键盘,现在加上回复后台消息,一般都到了一点多才洗澡睡觉,坦白说有些累…然而这都不重要,重要的是我怀疑自己早已不是那个很Nice的童了。这才是最让我痛苦的。 继续阅读我想要做一些积极的改变

偏执

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作为一个设计工作者,我一直都执着于自己的理念,不管别人怎么看待,我只想好好做自己应该做的事,不参与无关纷争,不强行求认同,也不允许别人强行推翻。设计的本质并不在于视觉,而是视觉背后的传递,我不强行求认同就像我的脾气性格,无法做到让每个人都喜爱,当然我也不可能因为有人说不好马上改变自己的初衷。

也许我的想法也有偏激,要怎么活毕竟是每个人自己的事。

离职后的第二个月

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刚刚骨气勇气给一家科技公司的HR打电话,我之前去他们公司面试过,后来没去。问她们现在还在招设计吗,我想过去试试。换做以前的我是绝对不干这事的,并且他们开出的是超低底薪,无福利,唯一的福利可能就是双休了。 继续阅读离职后的第二个月

我的志愿

我小时候的志愿是当一名作家,不用伟大,能够把名字印在书上就可以了。这样的志愿其实很难说出口,因为一点也不够响亮,比起科学家啊博士啊都要低人一等,我想可能是因为爸妈没有太多时间管我,大多数时间都让我一个人在家看书,才会冒出这样不着边际的念头。以至于别人问起,我都要十分掷地有声地说,我的志愿是当一名伟大的科学家,而没有半点问心有愧的做作。 继续阅读我的志愿

其实我是个挺墨守成规和怀旧的人

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做设计实在可怜,你永远赚不到太多的钱,永远不可能设计自己最喜欢的东西,别人要什么,你做什么而已。如同一个机器人,日复一日,年复一年,干着同一件桑心的事情。 继续阅读其实我是个挺墨守成规和怀旧的人

《上古世纪》新官网视觉表现的思考

项目背景:上古世纪从首次对玩家曝光,经过团队两年多的研发,终于迎来国服的第一次测试。经过漫长的等待,玩家首次进入了《上古世纪》的冒险之旅。为了响应首测,产品官方网站进行改版,一方面让官网承载的功能全面满足测试的要求,另一方面对于游戏官方的视觉传达进行全面刷新。 继续阅读《上古世纪》新官网视觉表现的思考

贝聿铭:建筑是艺术和历史的融合

文/贝聿铭( 贝聿铭和靳埭强是我最喜欢的两个华人设计师)。

我的少年时期在中国度过,那个时候我对建筑没有什么概念,认为建筑和工程是一回事,从来没有考虑过设计的问题。我主要研究物理和数学,对艺术和历史却没有过多的关注。后来我逐渐认识到,艺术和历史才是建筑的精髓。第一个让我考虑建筑学的,是威廉•埃默森(William Emerson)。那个时候我在麻省理工学院学习工程,而麻省理工建筑学院和哈佛大学之间有几个联合项目,因此在格罗皮乌斯(Walter Gropius)来之前,我就对哈佛大学建筑学院有了一些了解。当时麻省理工学院还沉迷于学院派(Beaux-Arts)风格,我对于格罗皮乌斯和布劳耶(Marcel Breuer)加入哈佛大学很感兴趣,于是便决定到哈佛读研究生。

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